Prokuristen Vertrag Muster

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Vertragsbedingungen sollten bei der Ausführung eines fehlerfreien Programms niemals verletzt werden. Verträge werden daher in der Regel nur während der Softwareentwicklung im Debugmodus überprüft. Später bei der Veröffentlichung werden die Vertragsprüfungen deaktiviert, um die Leistung zu maximieren. Die Verwendung von Assertionen kann als eine Form des Test-Orakels betrachtet werden, eine Möglichkeit, den Entwurf durch Vertragsimplementierung zu testen. Der Vertrag ist semantisch gleichbedeutend mit einem Hoare-Triple, das die Verpflichtungen formalisiert. Dies lässt sich anhand der “drei Fragen” zusammenfassen, die der Designer im Vertrag immer wieder beantworten muss: Design by Contract hat seine Wurzeln in der Arbeit an formaler Verifizierung, formaler Spezifikation und Hoare-Logik. Zu den ursprünglichen Beiträgen gehören: Design by Contract ersetzt keine regulären Teststrategien wie Komponententests, Integrationstests und Systemtests. Vielmehr ergänzt es externe Tests durch interne Selbsttests, die sowohl für isolierte Tests als auch im Produktionscode während einer Testphase aktiviert werden können. Die zentrale Idee von DbC ist eine Metapher dafür, wie Elemente eines Softwaresystems auf der Grundlage gegenseitiger Verpflichtungen und Vorteile zusammenarbeiten. Die Metapher stammt aus dem Geschäftsleben, wo sich ein “Kunde” und ein “Lieferant” auf einen “Vertrag” einigen, der zum Beispiel definiert: Viele Programmiersprachen haben Möglichkeiten, solche Behauptungen zu machen. DbC hält diese Verträge jedoch für so wichtig für die Softwarekorrektheit, dass sie Teil des Entwurfsprozesses sein sollten. Tatsächlich plädiert DbC dafür, die Behauptungen zuerst zu schreiben.

[Zitat erforderlich] Verträge können durch Codekommentare geschrieben werden, die von einer Testsammlung erzwungen werden, oder beides, auch wenn es keine spezielle Sprachunterstützung für Verträge gibt. Ein Lieferantendatenpuffer kann z. B. erfordern, dass Daten im Puffer vorhanden sind, wenn ein Lösch-Feature aufgerufen wird. Anschließend garantiert der Lieferant dem Kunden, dass das Datenelement tatsächlich aus dem Puffer gelöscht wird, wenn ein Lösch-Feature seine Arbeit beendet. Andere Konstruktionsverträge sind Konzepte der Klasseninvariante. Die klasseninvariante garantiert (für die lokale Klasse), dass der Status der Klasse am Ende jeder Featureausführung innerhalb der angegebenen Toleranzen beibehalten wird. Design by Contract (DbC), auch bekannt als Vertragsprogrammierung, Programmierung durch Vertrags- und Design-by-Contract-Programmierung, ist ein Ansatz für die Entwicklung von Software. Entwurfsmuster für Serviceverträge sagen Ihnen, welche Schnittstellentypen definiert werden sollen und wie und wo diese Schnittstellen definiert und implementiert werden sollen.

In der Programmiercommunity ist ein Entwurfsmuster eine empfohlene Methode zum Schreiben von Code, der den Zeitpunkt der Verwendung oder Nichtverwendung des Musters enthält. Stellen Sie sich ein Entwurfsmuster als bewährte Methode mit Bedingungen vor. Datenschnittstellen definieren Funktionen, die Informationen zu Datenentitäten zurückgeben, Suchergebnisse zurückgeben und Validierungsregeln festlegen und Validierungsergebnisse zurückgeben.

Manuel Desrochers

Publisher & editor of The Climate Embassy, Manuel Desrochers is a life long environmental advocate and earth lover. He is the co-founder and Chief Design Officer of The AQUAOVO Experience, launched over 12 years ago as an eco-chic alternative to bottled water.

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